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[Projekt] Kolonisierung

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Torgai
Leon Gonzales
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Bereswana
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Post: #1
[Projekt] Kolonisierung

Ich hatte die Idee, dass man für die Welten ein Projekt der Kolonisierung entwerfen sollte. Mithilfe dessen Exitus Staaten von noch in der Welt existierenden Staaten "wiederbelebt" werden könnten.

So könnte man friedlich expandieren und auch ohne Krieg und ohne Leuten Staaten weg zu nehmen mehr Staaten im RP und Spiel halten.

Ich dachte mir, dass das ca 20 Quartale dauern sollte und nicht wenig kosten sollte. Wenigstens auf Höhe des PRT wenn nicht mehr. Das könnte man auch je nach Template ausrichten.

Zusätzlich zu den Kosten sollte auch ein Teil der Bevölkerung dorthin abwandern. Das kann sowohl positiv als auch negativ sein...Erwerbslose loswerden....oder Arbeitskräfte verlieren? Big Grin

Die Staaten sollten natürlich auf Höhe des Anfangsstaates sein quasi ab Q1.

Was haltet ihr davon?


World Essen
Frederik Bouvier: Generalsekretär Vernstetten / Versailler Pakt
Steven Renauses: Außenminister von Vernstetten
Christine Demaun: Wirtschaftsministerin von Vernstetten
Patricia Revarns: Verteidigungsministerin von Vernstetten

Prinzipiell gilt: Ich bin sehr offen für alles denkbare im RP. Auch zwischenstaatlich. Sprecht mich ruhig an.
31.10.2018 23:21
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BuffaloBill
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Post: #2
RE: [Projekt] Kolonisierung

Mir gefällt das. Es gibt friedlichen Spielern mehr Chance und das befürworte ich absolut - ansonsten gewinnen immer nur die agressiven. Das kann ja gut auch AP's kosten, dann wirds mit jedem weiteren Staat immer teurer.

This post was last modified: 27.11.2018 11:57 by BuffaloBill.

27.11.2018 11:56
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HUNDmiau
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Post: #3
RE: [Projekt] Kolonisierung

Das ist durchaus eine interessante Idee. Und vor allem, die Welten bleiben sozusagen erhalten. Also meine Unterstützung dafür hast du.

Doch die Frage ist, würde es nicht das bisher existierende Feature, neue Spieler können Exitus-Staatenfelder übernehmen, behindern? Denn wenn die Mehrheit der Welt die Kolonialisierung durchführen würde, dann könnte dies dazu führen dass keine neuen in die Welten in der Mitte der Welt einsteigen können.

06.01.2019 02:31
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Post: #4
RE: [Projekt] Kolonisierung

Die Grundidee gefällt mir zwar, doch habe ich damit gleich zwei Probleme:

1. Aus der spielerischen Perspektive sind nicht die Staaten Exitus, sondern lediglich dessen Regent. Egal ob geputscht/abgewählt/verunglückt - Es stellt letztlich nur einen politischen Umbruch in dem betroffenen Staat dar. Wenngleich auf der Karte ein leerer Fleck angezeigt wird, befindet sich dort nicht von heute auf morgen eine Mondlandschaft.

2. Ich kann mir kein gutes Konzept zur Kolonisierung vorstellen, durch welches die gut etablierte Allianzen/Spieler nicht immer mehr Macht anhäufen könnten. Natürlich zur Last der schwächeren Staaten/Spieler.


冥王星違法です
06.01.2019 16:36
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